创造与魔法八级魔法有哪些, 创造和魔法的八个层次是什么?创造与魔法是一款非常有趣的沙盒游戏。在游戏中,你将出生在一个神秘的小岛上。岛上有不同类型的地貌,你可以感受到不同的地貌。广阔的地图让你自由探索。
你也可以和其他玩家结盟,分享有用的资源。同时,在双方同意的情况下,可以进行一场实力比拼。你可以在游戏中学到很多魔法。8级魔法是一种非常强大的魔法,无论在PVP还是PVE,它都能起到一定的作用。
每种魔法都有不同的作用,你可以根据战况灵活运用。那么创世和魔法的八级魔法是什么呢?下面由边肖介绍八级创造魔法和魔法的详细内容。
创造和魔法的八个层次是什么?
一. Rune庇护:
1.合成方法:雷霆*2大地*4,辅助魔法,适合pve/pvp。
2.效果和数据:即时,使用后获得庇护。buff:增加防御80%,符文魔法防御15%,宠物魔法防御20点,持续12秒,cd30秒。
3.这是一个更全面的防守魔术。相比平时的坚韧意志,20%的防御换成了15%的符文魔法防御和20点的宠物魔法防御。
4.如果你在pvp,可以有效降低伤害:角色有30%的符文魔法防御,宁丹有3%的符文魔法防御,加上15%的庇护,符文魔法防御高达48%,四舍五入一半。另外,一直被认为是真伤的宠物魔法,
也是第一次有正式名字,有针对性的减20点伤。还有最基本的:防御也会增加80%。现在人物答辩一般都是80分。增加80%后变成144点,物理伤害减免高达36点。
5.pve中,被符文魔法伤害的情况比较少,被宠物魔法伤害的情况比较多。以最新副本为例,我相信大家在11~15关的时候都吃了不少秘魔龙的苦头:进了关就卡了,一半血没了,旁边还飞着七八个魔球。
如果使用这个魔法,可以提高容错率。庇护buff和其他魔法优先级一样,在宠物技能buff之后结算。与其他魔法配合使用时,防御效果是简单的相加。下面符文治疗就不详细描述了。
2.符文治疗
1.合成方法:水*4土*2,辅助魔法,适合pve/pvp。
2.效果和数据:即时,使用后,人物和宠物得到治疗。buff:每秒恢复50点生命值,持续5秒。
3.符文治疗还有一个低级魔法:为升起的光明祈祷。这个魔术可以说是万能的。在适用范围上,凡是可以使用祈福旭日的地方,都可以使用符文治疗。也可以同时配置这两种魔法获得持续治疗(时间错开)。
4.通过对比可以看出,防御加成虽然没有生效,但是无论是恢复量还是治疗速度和符文治疗都强。祝福光绪的唯一好处是它可以恢复其他角色/宠物的生命。
3.邪恶可以诅咒:
1.合成模式:火*4雷*2,辅助魔法,适合pvp。
2.效果和数据:瞬发,自动追踪前方目标,击中玩家后附加诅咒印记debuff:释放符文魔法时自身符文魔法攻击200%伤害,沉默5秒,移除debuff。Debuff持续180秒,cd持续35秒。
指的是被debuff的玩家,所以出现了这样的情况:对面没有符文石,符文魔法攻击几乎为零,可以忽略噬咬伤害。另外,可以注意到,沉默效果是在法术释放后才出现的。
3.技能描述很强,但实际使用中效果严重降低。Pvp只能是一个成功玩家的沉默,对方该放什么魔法就放什么。尤其是遇到一个没有符文石的角色,我对他毫无办法。
4.雷电:
1.合成方式:风*2雷*4,射程组,适合pve/pvp。
2.效果及数据:1.2秒后对周围最多10个目标造成25次1.25*符文魔法攻击0.75*雷霆符文强度0.45*风符文强度伤害,对湿目标造成额外0.6*符文魔法攻击伤害。
对玩家目标增加0.4*符文力量伤害。cd是20秒。
3.可以算是雷霆试炼的上位魔法,只是pvp特别加强了。
4.先说pve,相比雷霆试炼有一定提升,但不多。魔法升到高级以后,有用的魔法太多了,雷电显得有点不足。(不是弱,只是强魔法太多)
5.pvp很有意思:这个魔法会对玩家的目标造成额外伤害。所以雷电的推荐组合是:水牢度(lv.6水,水,水,水)。首先用水牢制造一个潮湿的效果,然后用霹雳制造多段额外伤害。
动词(verb的缩写)岩石霜冻区;
1.合成方法:水*3土*3,范围组,适用于pve/pvp。
2.效果及数据:蓄力1.2秒后对附近所有目标造成15 0.5*符文魔法攻击0.3*(水土符文强度)伤害,并被囚禁2秒。禁锢效果消失后,会被视为施加3层减速,每秒减少1层,每层减速效果为10%。
cd是25秒。
3.众所周知,带土符文的力量加成技能,一定伤害不大。这一次岩霜领域并没有改变土系神奇下水道的地位,只是把鸡肋变成了更大的鸡肋。如果把许立的1.2秒改成瞬发,这个技能就灭绝了,可惜改不了。
4.在4.pvp中,参考冰霜绑定(lv5。水,水和水)和地球震颤(lv5。土,土,土)都用上了,理论上很强,实际上没人用。
5.5.pve方面其实在副本中起到了一定的作用:阻止大量小怪撤退,拉开距离。但还是那句话:有用的魔法太多了,让这个更没用了。
6.变形术:
1.合成法:水,火,风,雷,土,球法,适合pvp。
2.效果与数据:瞬发,瞄准一击后,将对手变成小屁孩(视为空手者)10秒,对手受伤或时间结束后自动变回。
3.变形是pvp中的一个强有力的控制。但由于受了伤马上变回的特性,更适合退而不是攻。把敌人变成小孩直接起飞。对方只能站着看10秒。
以上是创世和魔法的介绍。如果有兴趣,请阅读!
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