十字军之王3负收益的游戏设定有哪些, 以下功能不推荐新手玩家使用,都是损失。请自行理解和判断。
1)伯爵领导首都搬迁(建造城堡的另一个原因)
在伯爵领下,第一个男爵领默认为这个伯爵领的法定资本,并且有皇冠标志。当你在同一个伯爵领中持有多个城堡时,你可以切换伯爵领的大写。选择想要成为伯爵首都的男爵,有一个按钮可以移动首都,如下所示:
虽然根据一个屁股的定义,伯爵领导首都城市防御(1)和建筑槽(1),但up主亲自测量了一下,在切换伯爵的首都后,城市防御等级会发生变化(需要一段时间),但建筑槽不会移动,这将导致伯爵的首都在切换后少一个建筑。
这个功能驴不修就坑。
至于我为什么要研究迁都,主要是因为地形。每个地形中可以建造的建筑类型都不一样(尤其是骑兵伤害加成建筑对地形的要求特别高),而且也有一定的发育程度。地形对开发程度的影响仅取决于伯爵首都的地形。
比如新手村的蒙斯特小公爵因为出生在湿地而贫穷,在伯爵领的发展速度上湿地的负面影响很大(-20%)。事实上,在同一个伯爵领区有一片丘陵空地。你可以建造一座城堡并搬到那里,所以没有这样的debuff。
不过当前版本损失一个建筑槽还是比较伤的,新城堡也不便宜。
请谨慎使用移动伯爵引导首都的功能。迁都的时候会加一个建筑格子,可以考虑再拿出来!
2)首都公国buff:当您持有首都合法上级公国的头衔时,您在该公国下持有的其他伯爵项圈将有10%的征召buff。
建议你把伯爵集中在一两个国家,前期尽量不要持有这两个公国头衔。一方面是为了继承顺序。另一方面,首都公国的10% buff实际上是用来弥补当您持有其他非伯爵直属的公国头衔时,
由于封臣和合法领主之间的差异,您需要缴纳更多的税(正常义务25%的50%)。不过还是多剥削诸侯比较好,钱和兵一般都比较多,诸侯势力还是比较低迷的。
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