7303攻略网 攻略 文明6伟人怎么用(文明6伟人怎么使用)

文明6伟人怎么用(文明6伟人怎么使用)

文明6伟人怎么用, 如何使用文明6伟人

文明6伟人怎么用

首先,创新

这一代伟人系统的创新之处在于公开招标和个性化:玩家需要积累积分来竞争各种不同效果的伟人,就像拍卖一样,出价最高者获胜。这种创新让伟人不再千面,变得更加稀少,不同的伟人也可以在各自适用的环境中发挥作用。

游戏的推广是显而易见的。

第二,短缺

创新并不完美,所以我们仍然要批评F俱乐部。一款游戏的命运当然取决于制作人的自我奋斗,但也要考虑到玩家的行程。首先,让我们列出已知的缺点:

1.奇怪的获得方式:这主要体现在将军和海军提督身上。在第4代和第5代中,发动战争是伟人积累点数的最佳方式,但所有第6代伟人只能通过建造房屋来积累点数。

2.很难积点:这一代锤子低,锤块和建筑很痛苦,但只有这样才能积点。

3、鸡肋的伟人:伟人比较稀缺,各自的效果也不一样,很难在合适的时间拿到合适的伟人(我没说的时候难度低)。很多伟人根本不对应需求,很鸡肋。

4.一些伟人同质化严重:杰作、伟大的声音和伟大的艺术之间几乎没有区别。他们都制作作品,然后展出。最好一代一代地使用它们。应该是F社故意为之。这三个伟人就是这么朴实,有恶补工作的痕迹。

第三,改进

最后,让我们进入正题。让我们谈谈改进的方法:

1.增加积分的方式:根据前面的12点,不同的伟人应该有不同的积分获取方式。

将军和海军提督:战斗和消灭敌人时可以获得积分,战斗纠纷和区分胜败时可以获得积分,胜利者可以根据情况获得积分。(名兵打字)

重大课题:签订研究协议可以获得积分,部分技术的优先触发可以获得积分。(科学通过交流而进步)

大企业:对外交易协议可以获得积分,商队数量超过一定阈值即可获得积分。(经济发展应扩大规模)

伟大的工作:世界上生产率最高的几个城市获得积分,它们因完成奇迹而获得积分。工程应该在实践中进步。

大仙:在早期建立一个朝圣地点,并按照先到先得的顺序获得积分。朝圣地点的位置可以交易,也可以通过小道消息找到。(我不能再编辑了)

伟大的作品、伟大的声音和伟大的艺术:这三个真的太粗糙了。我不知道他们将来会被F社用来做什么,所以我不评价他们。

2.大/小伟人系统:简单来说就是重拾之前的伟人系统。除了现有的伟人作为伟人外,玩家还可以获得没有单独名称且效果较弱的小伟人。

例如,将军(两个方块中的单位获得2: 1的机动性)、商人(获得XX金币或创建XX贸易路线)、工程师(创建一个街区和一个建筑)、圣人(像5代的大仙一样,用于洗脑,这样先知点数又有用了)等等。

3.与其他系统的联系,例如国家建筑(我的另一个脑洞):伟人可以被消耗,国家建筑可以被激活,例如

国家司令部:5个席位,2个将军席位和1个将军席位。

国军指挥席的加成如下:1/5守备恢复加成。

全军的2/5-15%维护费

3/5陆军1机动性

4/5训练期间20%的容量。

5/5陆军空军5战斗力

同样可以是国家科学院、国家工程院、国家银行。

4、新伟人第——期伟大的外交家:我受不了目前的侍将军外交,所以我想到了一种新的伟人。

伟大的外交官也有自己的职能,例如,他们可以在不谴责和不战争的状态下与其他国家达成协议(关系应该不会太差),为一个国家的贸易路线做出额外的贡献,增强他们的善意,强制停战等。这个脑洞不完善,就不推出了。

我忘了说伟人不够多(至少我是这么认为的)。

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