黑暗之魂3beta测试版通关心得一览, 《黑暗之魂3》的测试版已经发布。一些玩家已经体验了游戏,速度更快的玩家也通过了通关。下面小编就给大家介绍一下《黑暗之魂3》内测版的体验,希望可以帮助到大家。玩家们!
通关经验概述:
1.帧数很感人,但是不掉帧还好,掉帧有很严重的撕裂感。希望官方版本能有所改进。
2.在操作上,武器道具的键位不能改变,打boss时非常痛苦。整体动作还是黑暗之魂1,节奏也差不多。
3.好像骑士的剑法只能打一次,伤害很一般,还有很长的前摇。玩boss不适用,估计pvp比较多。法力值的设定等于削弱了boss战中奇迹和法术的使用,因为boss战中每次吃药都是致命的。
等于放弃了输出的机会,暴露了弱点。
4.反弹判断和魂2有点不一样,所以我需要更多地适应它……尽管我自己也是个失败者。背刺的判断范围更广,回归灵魂1,不踢就难受,执行力也是。
5.说到boss,顶盾的第一阶段是靠近boss然后切掉腿。注意投掷技巧,每次击中都会在打斗后向外滚动。第二阶段,boss的攻击欲望变得更强,大范围的剑舞。快点做。注意boss和烟雾骑士一样会引诱你出手,攻击速度会发生变化。
玩的方法不是胆小,而是要快!切一刀滚出去观察boss招式。加速结束后,冲过去切一刀再滚出去。不要惊慌。或者扔道具致死…
6.你不能打败它。招人……这就是乐趣所在。
7.值得入手!
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